NVIDIA se prepara para dar un paso muy esperado por la comunidad de código abierto. Según las últimas informaciones, la compañía está trabajando activamente en añadir soporte nativo para Linux en su plataforma de juegos en la nube, GeForce NOW. Este movimiento supone una expansión significativa del servicio más allá de su lista actual de plataformas compatibles y promete mejorar radicalmente la experiencia de usuario en estos sistemas operativos.
Aunque la compañía tecnológica aún no ha compartido todos los detalles técnicos específicos, la iniciativa ofrecerá a los usuarios de escritorio una vía oficial y soportada para disfrutar del streaming de videojuegos. El objetivo principal es eliminar la necesidad de depender de soluciones de terceros y parches inestables que, hasta la fecha, eran la única alternativa para jugar en este entorno.
Adiós a los trucos del navegador y apps de terceros
La situación actual de GeForce NOW en el ecosistema Linux es desigual. Por un lado, la Steam Deck cuenta con un respaldo oficial: NVIDIA proporciona un método de configuración que permite añadir el servicio a la biblioteca de Steam desde el modo escritorio, facilitando su lanzamiento como si fuera un juego más. Sin embargo, el resto de usuarios de Linux en escritorio se han visto obligados a recurrir a aplicaciones no oficiales o a realizar modificaciones en el navegador para acceder al servicio.
Estas soluciones alternativas, aunque funcionales, conllevan riesgos de estabilidad y suelen dejar de funcionar tras las actualizaciones de la plataforma. La llegada de una aplicación o soporte nativo solucionará estos problemas, ofreciendo una experiencia fluida y garantizada por el propio fabricante.
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Junto a esta mejora técnica, NVIDIA también planea anunciar una nueva tanda de juegos compatibles. Basándose en el material promocional más reciente, el catálogo recibirá títulos de alto perfil como 007 First Light, Crimson Desert, Resident Evil Requiem y Active Matter.
Este despliegue de novedades coincide con un cambio importante en las políticas de uso del servicio: la implementación de un límite mensual de 100 horas de juego. Esta restricción se aplicará a todos los niveles de suscripción e incluirá a los suscriptores veteranos, modificando sustancialmente el tiempo real que los usuarios pueden disfrutar de la plataforma cada mes. Se espera que la compañía revele más detalles y confirmaciones oficiales durante la retransmisión del CES 2026 o en sus actualizaciones habituales de los jueves.
